NVMe Kuyruk Derinliği Optimizasyonu
Terk edilmiş şehir sokaklarında hızlı kamera hareketleri yaptığımda, arka plandaki binaların yüklenememesi nedeniyle oyun anlık olarak donuyordu ve tüm atmosfer bozuluyordu. İlk başta sistem ayarlarından hızlı başlatmayı kapattım ve tüm sürücüleri güncelledim ama RTSS ile baktığımda takılma sıklığında hiçbir iyileşme olmadı. Sonra GamePP NVMe Queue Depth Configuration aracını kullanarak varsayılan kuyruk derinliğini 32'den 128'e çıkardım ve yüksek öncelikli okuma/yazma modunu etkinleştirdim.