Bellek Yanıt Süresi Optimizasyonu

Saint Denis sokaklarında at sürerken, yüksek detaylı modellerin aniden yüklenmesi nedeniyle ciddi mikro takılmalar yaşadım; özellikle kamerayı hızlı döndürdüğümde oyunun akıcılığı tamamen kayboluyordu. İlk başta sanal belleği 64MB'a yükseltmeyi denedim ancak bu işlem bellek bant genişliği doygunluğuna hiçbir etki etmedi ve beni iyice çaresiz bıraktı. Ardından GamePP Resource Scheduler kullanarak oyun ana işleminin önceliğini 'Realtime' moduna getirdim ve kritik iş parçacıklarını kilitledim; bu sırada voltajı 1.30V'dan 1.38V'a çıkardım.
Kategori:Yazılım Kullanımı Son Güncelleme:2026-04-06 16:04:22