Shader Önbellek Ayarları
Like a Dragon: Ishin!'ın karmaşık ışıklandırma sahnelerinde ekranın titremesi ve kare hızının 10-18ms arasında dalgalanması beni tedirgin etti. Önce sürücüyü eski bir sürüme geri yüklemeyi denedim; titreme geçti ama kare hızı ciddi şekilde düştü, bu ödün beni kaygılandırdı. Ardından GamePP Shader Compile Queue ile shader önbelleğini manuel olarak temizleyip yeniden derledim. Shader ön-derlemeyi otomatik moda geçirdim. GamePP Hardware Sensor, GPU sıcaklığının 65-70℃ aralığında ve kare üretim süresinin 8-10ms'de stabilize olduğunu gösterdi. Bu işlem, görsel kaliteyi koruyarak stabilite sağladı.