Görüntü Yırtılmalarını Giderme
Şehir sokaklarında hızla ilerlerken ekran kenarlarında oluşan belirgin tırtıklanmalar tüm konsantrasyonumu bozdu ve hassas viraj almayı imkansız hale getirdi. İlk başta sürücü panelinden V-Sync zorlamayı denedim; yırtılmalar dursa da giriş gecikmesi RTSS üzerinden 45ms üzerine çıktı ve araç tepkileri aşırı hantallaştı. Ardından GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator kullanarak FSR keskinleştirme yoğunluğunu 40'tan 62'ye çıkardım ve örnekleme adımını kalibre ettim. Sonuçta kare oluşturma süresi GamePP Frame Time Analyzer ile 10-14ms aralığına düştü ve GPU sıcaklığı AIDA64 ile 72-78℃ seviyelerinde sabitlendi.