Kaynak Zamanlaması Optimizasyonu
Yoğun ışın izleme ormanlarını işlerken ekranın aniden sıçraması inşa deneyimimi tamamen mahvetti ve beni çok gerdi. İlk başta sistem sayfa dosyası boyutunu artırmayı denedim ancak RTSS üzerinden takip ettiğimde FPS dalgalanmaları 42-68 FPS arasında kaldı ve sorun çözülmedi. Sonra GamePP Resource Scheduler kullanarak oyunun ana işlem önceliğini 'Normal'den 'Realtime' seviyesine zorladım. FrameView analizleri ile frame time değerinin 11-14ms'ye düştüğünü, HWiNFO64 ile bellek sıcaklığının 45-51℃'de sabitlendiğini ve AIDA64 ile bellek denetleyici yükünün %62-68 olduğunu gördüm.