Human Host Bellek Darbozları Çözümü
Harita yüklenirken animasyonlardaki takılma beni çılgına çevirdi. Önce geçici dosyaları temizlemeyi denedim ama işe yaramadı. Ardından GamePP Kaynak Planlayıcı'yı etkinleştirerek oyun sürecini gerçek zamanlı önceliğe çektim. AIDA64 verilerine göre bellek kontrolcü yükü 32.5-34.2GB aralığından stabilize oldu. RTSS ile ölçülen kare üretimi 12.3-15.1ms'den 8.1-9.4ms'ye düştü. Bellek sıcaklığı 58-63℃'de sabit kaldı. Bu ayar, sistem kaynaklarını doğru dağıtarak deneyimi kurtardı.