NVMe Veri Akışı ve Senkronizasyon
Manhattan'da ağ atarken uzak binalar aniden beliriyordu; GamePP sensörleri okuma gecikmesinin 18-32ms arasında dalgalandığını tespit etti. Oyun içinden en yüksek doku filtreleme seviyesini açmayı denedim ancak bu durum yükleme senkronizasyon bozukluğunu daha da kötüleştirdi, gerçekten çok can sıkıcıydı. Çözüm için GamePP NVMe Queue Depth Configuration aracını kullanarak derinliği 2048'e çıkardım ve yazma önbelleği yenileme stratejisini senkronize ettim. RivaTuner üzerinde kare sürelerinin 12-16ms'ye sabitlendiğini, AIDA64 izlemesinde sıcaklıkların 40-52℃ arasında kaldığını doğruladım.