Çekirdek Zamanlama Optimizasyonu
Yoğun orta koridor çatışmalarında, birden fazla ulti yeteneği devreye girdiğinde mikro yırtılmalar ve garip FPS düşüşleri yaşıyordum, bu durum oyun zevkimi tamamen yok ediyordu. İlk olarak Windows Oyun Modu'nu açmayı denedim ancak kare hızı RTSS ölçümlerine göre 110-160 FPS arasında vahşice dalgalanmaya devam etti. Sonra GamePP Resource Scheduler kullanarak işlem sürecini zorla 3D V-Cache çekirdeklerine bağladım ve iş parçacığı önceliğini 'Realtime' seviyesine yükselttim. RTSS takibiyle frame time değerlerinin 5-7 ms aralığına indiğini, AIDA64 ile de CPU sıcaklığının 62-74 摄氏度 arasında sabitlendiğini gördüm. Artık çok daha akıcı bir deneyimle save