VRAM Bant Genişliği Optimizasyonu
16GB VRAM'e rağmen, ultra dokular açıkken derin kar alanlarında sinir bozucu takılmalarla karşılaştım. Oyun içinden gölge kalitesini düşürmeyi denedim; görseller çok ucuz ve çirkin görünmeye başladı ancak takılma sıklığında hiçbir iyileşme olmadı. Sonrasında GamePP Image Sampling Calibrator kullanarak render ölçeğini %90'a çektim ve DLSS keskinleştirmeyi %70'e çıkardım. Bu işlemle kare süresi RTSS ile 16-22ms aralığına indi ve çekirdek sıcaklığı AIDA64 izlemesinde 64-70℃ arasında stabil seyretti.