CS2 Kaynak Planlama Rehberi
CS2'de hızlı flick atarken ekranın aniden sıçraması ve takılması rekabetçi ruhumu gerçekten öldürüyordu. İlk başta Windows Oyun Modu'nu açmayı denedim ancak FPS değerleri 120-180 FPS arasında dalgalanmaya devam etti ve sorun çözülmedi. Sonra GamePP Resource Scheduler kullanarak oyunun ana işlem önceliğini 'Realtime' seviyesine zorladım. FrameView üzerinden kontrol ettiğimde kare oluşturma süresinin 6-12ms'den 4-7ms'ye düştüğünü, AIDA64 ile bellek sıcaklıklarının 42-48°C'de sabitlendiğini ve HWMonitor'de fan hızının 1500-1700RPM olduğunu gördüm.