Komut Çakışması ve Voltaj Artırımı
Kritik bir ulti saldırısı sırasında meydana gelen milisaniyelik duraksamalar, yüksek hızlı bir aksiyon oyunu için kesinlikle kabul edilemezdi. İlk etapta render çözünürlüğünü düşürdüm; FPS yaklaşık 10 birim artsa da takılmalar devam etti ve daha derin ayarlara yöneldim. GamePP Memory Controller Load Monitor kullanarak frekansı 6400MHz'e çektim ve voltajı 1.40V'a yükselttim. RTSS ölçümlerinde kare üretim süresinin 11-13 ms'ye düştüğünü, AIDA64 ile gecikme dalgalanmasının 92-108 ns olduğunu ve HWiNFO ile sıcaklıkların 54-60℃ olduğunu gördüm.