Ekran Yırtılması ve FPS Sabitleme
Boss savaşlarında hızlı kaçışlar yaparken ekranın ortasında oluşan yatay yırtılmalar yüzünden parry zamanlamasını tutturamamak beni gerçekten çileden çıkardı. İlk başta sürücü panelinden V-Sync zorlamayı denedim ancak giriş gecikmesi anında tavan yaptı ve kontroller çamurda yürüyormuşum gibi hissettirdi. Ardından GamePP DLSS Image Sampling Calibrator kullanarak örnekleme oranını %85'e çektim ve kare oluşturma ile çıkışı 60 FPS'ye sabitledim. RTSS izlemesinde frame time dalgalanmaları 11-28ms'den 16.2-17.1ms aralığına indi. AIDA64 ile sıcaklığın 66-72℃, GPU-Z ile VRAM kullanımının 6.8-7.4GB olduğunu gördüm ve yırtılmalar tamamen bitti.