Sistem Kaynaklarını Optimize Edin

Yoğun robot savaşları sırasında saldırı animasyonlarında çok hafif ama rahatsız edici takılmalar fark ettim; 6800MHz gibi yüksek bir frekansta bu durum gerçekten sinir bozucuydu. Stabilite sağlamak adına bellek frekansını 6000MHz'e düşürmeyi denedim ancak sonuç hüsran oldu; FPS değeri 12 birim düştü ve takılmalar devam etti. Ardından GamePP Resource Scheduler kullanarak oyunun çekirdek işlem önceliğini 'Real-time' seviyesine çıkardım ve gereksiz bellek fragmanlarını temizledim. RTSS izlemesi sonucunda frame time değerlerinin 11-16ms'den 7-9ms aralığına indiğini gördüm. HWiNFO64 ile bellek sıcaklığının 54-59℃, AIDA64 ile kontrolcü sıcaklığının ise 62-68℃ arasında sabitlendiğini doğruladım.
Kategori:Yazılım Kullanımı Son Güncelleme:2026-04-04 17:16:28