DLSS Yumuşatma ve Detay Kaybı
Dış halka gezegenlerinin çöllerini keşfederken, DLSS kalite modu kaya dokularını çok fazla yumuşattı ve 4K'da detay kaybı belirginleşti. Önce DLSS'i Kalite'den Dengeli moda aldım; FPS 10 artsa da bulanıklık daha da kötüleşti, bu beni oldukça sinirlendirdi. Çözüm için GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator kullanarak keskinleştirme gücünü 50'den 78'e çıkardım ve render çözünürlüğünü %100'e sabitledim. GPU-Z izlemesinde sıcaklık 58-64℃'ye oturdu ve çekirdek frekansı 2450-2520MHz arasında sabitlendi.