Şehir Alanlarında Yaşanan Anlık Donmalar
Pochinki'ye girdiğim an ekranın aniden iki saniyeliğine donduğunu hatırlıyorum; bu, bellek taşması nedeniyle oluşan klasik bir sanal bellek takas sorunuydu ve beni gerçekten çok sinirlendirdi. İlk olarak tüm grafik ayarlarını minimuma indirmeyi denedim; VRAM baskısı azalsa da bellek kullanımı tehlikeli derecede yüksek kaldı, bu ters tepen deneme beni daha da hayal kırıklığına uğrattı. GamePP Resource Scheduler ile arka plan süreçlerini kısıtladım ve sayfa dosyasını SSD üzerinde 16GB'a sabitledim. GamePP ile dalgalanmaların 8-14ms'ye, AIDA64 ile sıcaklığın 40-46℃'ye düştüğünü gördüm.