İşlemci İş Parçacığı Yönetimi
Hızlı saldırı geçişleri sırasında ekranın 0.2 saniye donması, kopuk bir deneyim yarattı ve beni çok kaygılandırdı. Oyun içi gölge kalitesini düşürmeyi denedim; FPS artsa da zamanlama gecikmesi devam etti, bu da çözümün yüzeysel kaldığını hissettirdi. Hemen GamePP Resource Scheduler ile oyun sürecini Realtime önceliğine yükselttim. RTSS ile kare sürelerinin 4-8ms arasında sabitlendiğini gördüm. Ayrıca HWiNFO üzerinden CPU sıcaklığının 62-68℃ arasında kaldığını ve AIDA64 ile zamanlama gecikmesinin 12-18ms'ye düştüğünü onayladım.