Şehir İçi Hareket ve Doku Kaybı
Geleceğin şehrinde hızla ilerlerken, detaylı yer dokularının aniden bulanık bloklara dönüşmesi görselliği tamamen yok ediyordu. Oyun ayarlarından doku kalitesini düşürmeyi denedim; titreme durdu ama oyun on yıl öncesinden kalma gibi görünmeye başladı, bu kabul edilemezdi. Hemen GamePP Resource Scheduler kullanarak I/O modunu Performance Priority'ye aldım ve kontrolcünün güç durumunu kilitledim. RTSS üzerinden anlık kare düşüşlerinin 18 fps'den 2-4 fps aralığına indiğini gözlemledim. AIDA64 ile sıcaklık 48-56℃ arasında kalırken, dahili izleyici ile GPU sıcaklığının 65-72℃ olduğunu görerek modu switch