Sürücü Çakışması ve Kare Zamanı
Yoğun grup savaşlarında kare üretme süresinin 8ms'den 45ms'e çıkması oyunu oynanamaz hale getiriyordu. Cihaz Yöneticisi'nden fanı devre dışı bırakmayı denedim ama yayınıma zarar verdi. GamePP Çevre Birimi Sürücü Çakışması Algılayıcı ile Synapse'i manuel başlatmaya aldım. RivaTuner verilerine göre kare aralığı 7-12ms'e stabil hale geldi. HWiNFO ile CPU kullanımı %65-72, fan hızı 2200-2500 RPM olarak ölçüldü. Bu ayar, oyunun akıcılığını geri kazandırmak için kritik bir adimdi ve performans sorununu kökten çözdü.