Shader Önbellek Sıfırlama
Gece Kulübü'ndeki renk taşmaları görseli mahvediyordu. Ray tracingi 'High'a indirmek kaliteyi öldürdü. GamePP Shader Compilation Queue Management ile 6.8GB önbelleği temizleyip 560.94 sürücüsünü kurunca RTSS 13-16ms'e indi.