DLSS Görüntü Örnekleme Kalibrasyonu
Night City'nin neon ışıklarını ilk kez 4K'da gördüğümde, dokulardaki o bulanık yayılma efekti beni hemen düzeltmek için çaresiz bıraktı. Önce DLSS'i 'Ultra Performans' moduna aldım ama görüntü o kadar bozuldu ki sanki miyop gözlerle bakıyormuşum gibi hissettim. Çözüm için GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator ile keskinleştirme yoğunluğunu 50'den 85'e çıkardım ve ölçeği %100'e sabitledim. RivaTuner ile piksel dolum hızının arttığını, GPU-Z ile sıcaklığın 65-72°C olduğunu doğruladım.