Avowed Shader Flicker Fix
Nakakainis na makita ang color overflow sa Night City habang naka-Path Tracing. Sinubukan ko ang pagpababa ng RT level, pero nalaman ko na ang shader queue ang dahilan. Gumamit ako ng GamePP Shader Compilation Queue Manager para i-clear ang 6.8GB cache. Sa RTSS, lumapit ang frame time mula 22-35ms patungong 13-16ms. Matatag na ang VRAM sa 12.4-14.1GB. I-set ang mga bagong settings para sa immersive gameplay.