Solusyon sa Screen Tearing
Habang lumalaki ang manor ko sa libo-libong tao, naging sobrang distracting ng horizontal tearing lines na sumira sa experience ko. Sinubukan kong i-enable ang in-game V-Sync, pero ang input lag ay tumalon sa 60ms per GamePP, kaya naging mabigat ang bawat command. Ginamit ko ang GamePP Frame Time Analyzer para i-lock ang sync interval sa 16.6ms at ginamit ang RTSS para i-cap ang frame rate sa 60 FPS. Ang frame generation curve sa RTSS ay naging flat line na, at ang GPU temperature ay nanatili sa 64-70℃ per AIDA64 habang ang load ay 85% via GamePP.