Bandwidth Optimization for F1
Napakairong na kahit sapat ang hardware ko, ang high-speed cornering sa F1 25 ay parang broken projector na tumatango ang screen. Sinubukan kong palakasin ang virtual memory para maayos ang data flow, pero ang disk read/write conflicts ay nagdulot ng frame drop sa 30 FPS, kaya naging useless ang effort at nakakainis. Narealize kong ang background data synchronization services ang nagsisigap sa bandwidth. Gamit ang GamePP Resource Scheduler, inilipat ko ang priority ng mga services na ito sa pinakamababa.