Iwasan ang Flickering sa Night City
Nakakalito ang color bleeding sa Night City habang on ang Path Tracing. Sinubukan ko ang pagpapababa ng RT level pero nawala ang quality. Gamit ko ang GamePP Shader Compilation Queue Manager para i-clear ang 6.8GB shader cache at i-install ang NVIDIA Studio Driver 560.94. RTSS na nagpakita ng frame time drop mula 22-35ms patungong 13-16ms. Stable na ang rendering at wala nang artifact, kaya naging immersive ulit ang gameplay experience ng game.