Shader Cache & Flickering Fix
Suko na ako; kahit B850 board ang gamit, ang textures sa castle ay nag-flicker na parang may hiccups na may 150ms stutters tuwing pini-pivot ang camera. Sinubukan kong i-enable ang Enhanced Sync sa drivers; huminto ang tearing pero ang input lag ay tumaas sa 70ms per InputLag monitor, kaya epic fail ang move na ito. Ginamit ko ang GamePP Shader Compilation Queue Manager para burahin ang 8GB ng lumang cache at nag-force ng full recompilation. Nakita sa RivaTuner na ang frame time ay naging stable sa 11-15ms; VRAM temp ay 58-63℃ at VRAM usage ay 11.8GB via GPU-Z.