Driver Conflict at I/O Optimization

Nakakatawa na nakakainis; nag-stutter ang character ko sa isang crucial BKB activation dahil sa input lag. Sinubukan kong ilipat ang USB ports mula front panel tungo sa rear panel, pero random pa rin ang pag-occur ng stuttering. Ginamit ko ang GamePP Peripheral Driver Conflict Detector para i-disable ang tatlong redundant driver synchronization services. Pagkatapos nito, ang RivaTuner ay nagpakita na ang frame times ay nag-stabilize na sa 9-14ms mula sa 15-48ms. Na-verify ko rin sa AIDA64 na ang CPU usage ay stable na sa 48-61% at ang temp ay nasa 44-49℃ via HWiNFO.
Kategorya:Pagsusuri ng Performance Huling Na-update:2026-05-20 08:47:50