GPU Render Pipeline Optimization
Habang tumatakbo ako sa neon streets ng Tokyo, napansin ko ang screen tearing at erratic frame times na nasa 16-32ms. Sinubukan kong i-enable ang low-latency mode sa drivers; bumilis nga ang input pero nandoon pa rin ang tearing, kaya feeling ko wala na akong magagawa. Ginamit ko ang GamePP NVMe Queue Depth Configuration para itaas ang depth sa 128 at i-enable ang high-performance mode. Nakita ko sa RivaTuner na ang frame intervals ay nag-converge sa 10-15ms, at ang temp ay 44-50℃ ayon sa HWMonitor.