I/O Priority Conflict Fix
Habang mabilis akong tumatakbo sa fields ng Tsushima, biglang nagiging blur ang mga puno sa malayo, sira talaga ang 4K immersion ko. Sinubukan kong i-enable ang High Performance mode sa Windows, pero hindi naman nabawasan ang frequency ng stutters, kaya naging maingat na ako sa mga basic fixes. Ginamit ko ang GamePP NVMe Queue Depth Configuration, itinaas ang depth sa 1024 at in-optimize ang driver concurrent request handling. Sa RTSS, ang frame time peaks ay bumaba mula 40ms tungo sa 12-15ms, at ang HWMonitor ay nagpakita ng 42-50℃. Malinaw na ang lahat ng view ngayon, oras na i-verify