CPU Memory Scheduling Optimization
Sa gitna ng isang magnificent war scene, nahirapan ang memory ko sa massive unit calculations na sobrang nakakabaliw. Sinubukan kong i-enable ang Windows Game Mode, pero surface-level lang ito at hindi naayos ang scheduling conflicts, na nag-cause pa ng crash sa background apps ko. Ginamit ko ang GamePP Resource Scheduler para i-max out ang memory access weight sa Maximum. Nakita sa RTSS na ang frame time fluctuations ay bumaba mula 20-80ms tungo sa 15-30ms, at kinumpirma ng AIDA64 na ang controller latency ay 80-95ms habang ang HWiNFO64 ay 52-58℃.