Ito ang tamang paraan para i-verify ang cache
Nag-fluctuate ang write speed ko sa Splinter Cell dahil SLC cache overflow. Tinikim ko ang pag-cleanup ng background processes pero hindi gumana. Nagamit ko ang GamePP Resource Scheduler para i-set ang game sa Real-time priority. Sumobra ang speed sa 3500MB/s (AIDA64). Ang temp ay 48-52℃ (GamePP). Maayos na ang loading, kaya i-verify mo na ang cache scheduling para laging smooth ang transitions.