Solusyon sa Texture Flickering
Habang may ulan sa windshield, excited ako sa DLSS frame boost pero may kasama itong malalang image blurring. Sinubukan kong itulak ang resolution sa 8K, pero agad na nag-max out ang VRAM at nag-crash ang game. Ginamit ko ang GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para itaas ang sharpening intensity mula 40 patungong 72. Ayon sa RTSS, may 25% increase sa pixel sharpness, at ang GPU temperature ay stable sa 62-68℃ per HWMonitor habang ang VRAM usage ay 11.2-13.8GB via GPU-Z.