Shader Cache Issues sa Age of Empires II
Nakakalito ang bizarre color overflow at screen tearing habang nasa night siege scene sa Age of Empires II. Sinubukan ko munang bawasan ang ray tracing level, pero sobrang nasira ng lighting quality. Gamit ko ang DDU para i-uninstall ang driver, then i-install ang NVIDIA Studio Driver 560.94 at linisin ang 5.2GB shader cache via GamePP. Ayon sa RTSS, bumaba ang frame generation time mula 18-28ms papuntang 11-14ms. Ang VRAM usage ay naging stable sa 10.2-11.8GB. Wala nang rendering errors na nakikita. Napakaganda ng visual quality ngayon.