จัดการ VRAM ล้นของ Gigabyte RTX 5060 GAMING OC 8G ใน TLOU 1

พอเข้าฉากซากปรักหักพังในเมือง ภาพจะเกิดอาการค้างสั้นๆ ประมาณ 0.1 วินาทีบ่อยมาก อาการ VRAM ล้นแบบนี้ทำเอาเครียดเลย ใน GamePP Hardware Sensor Page โชว์ว่าแรมการ์ดจอค้างอยู่ที่ 7.8-8.0 GB ตลอดเวลา ทำให้ระบบต้องไปดึง Virtual Memory ที่ช้ากว่ามาใช้ จน Frame Time แกว่งระหว่าง 16-45ms ตอนแรกผมลองลด Texture จาก High เป็น Medium ผลคือภาพเบลอจนดูไม่ได้แถมยังกระตุกเหมือนเดิม เสียความรู้สึกมากที่ยอมลดภาพแต่ไม่ได้ความลื่น ผมเลยเปิด GamePP Resource Scheduler Panel ปรับ Priority ของเกมให้เป็นสูงสุด และย้ายไฟล์ Virtual Memory ไปไว้ในพาร์ทิชันที่เร็วที่สุดของ NVMe พอดูใน RTSS ค่า Frame Time นิ่งขึ้นมาอยู่ที่ 14-18ms อาการภาพฉีกตอนโหลด Texture ลดลงอย่างเห็นได้ชัด จริงๆ มีช่วงหนึ่งผมเผลอไปปิด
หมวดหมู่:การตรวจสอบแบบเรียลไทม์ อัปเดตล่าสุด:2026-04-15 12:15:52