แก้ปัญหาดีเลย์ในการตอบสนอง I/O

ระหว่างการหันมุมกล้องในฉากลอบเร้น ผมเจออาการดีเลย์เล็กน้อยไม่กี่มิลลิวินาที ซึ่งถือเป็นหายนะสำหรับเกมที่เน้นจังหวะแบบนี้ ผมพยายามเปลี่ยนซิลิโคนเป็นเกรดสูงขึ้นแต่ลดอุณหภูมิได้เพียง 2 องศาเซลเซียส แถมเสียเวลามากจนน่าถอนหายใจ ผมจึงใช้ GamePP Fan Curve Configuration ดันพัดลม AK620 ให้วิ่ง 80% ตั้งแต่ 60 องศาเซลเซียส และปิดโหมดประหยัดพลังงานทั้งหมด ผลคือ GamePP latency tool ยืนยันว่า Input Response Time ลดจาก 22-30ms เหลือเพียง 11-14ms และ AIDA64 วัดอุณหภูมิขณะโหลดได้ 78-84 องศาเซลเซียส โดย CPU ไม่ลดความถี่ลงไปที่ 2.2GHz เหมือนก่อนหน้า
หมวดหมู่:การประเมินประสิทธิภาพ อัปเดตล่าสุด:2026-04-17 18:57:54