Optimera bildsampling och DLSS
När jag klev in i skogskartan för första gången såg jag tydlig horisontell tearing vid snabba vändningar i 2K, vilket var extremt störande. Jag testade att aktivera V-Sync, men input-lagget ökade direkt så att kontrollerna kändes som att jag gick i lera. Jag löste detta genom GamePP Image Sampling Calibrator genom att sätta DLSS-skärpa till 65 och låsa renderingsskalan till 100%. RTSS-övervakning bekräftade att frametiden stabiliserades från 11-28ms till 13-16ms, och GPU-Z visade en jämn temperatur på 62-68℃, vilket gjorde bilden helt ren.