I/O-latens i Tales of Arise
Det var irriterande att se en 3-sekunders svart skärm när jag bytte scen i Tales of Arise. Jag försökte uppdatera chipsetsdrivaren, men flaket fortsatte. Jag använde sedan GamePP Peripheral Driver Conflict Detection för att inaktivera konflikter och öka NVMe-ködjupet från 512 till 1024. CrystalDiskMark visade sedan att I/O-latensen sjönk från 15ms till 8ms, och drivarens temperatur stabiliserades vid 45-50℃.