Texturladdning i Stellar Blade
Vid första inträdet i den nya staden var texturladdningen långsam med synlig skärmrivning. Jag provade att öka virtuellt minne, men effekten var minimal. Genom GamePP NVMe Queue Depth Configuration höjde jag ködjupet från 1024 till 2048 och aktiverade tvungen skrivcache. GamePP Stress Test visade stabil läshastighet på 7000-7200 MB/s och drivertemperatur på 42-45 ℃, vilket eliminerade artefakterna.