Lösningar för I/O-blockering

Jag kände en total frustration när jag smög genom staden och kamerarörelser orsakade extrem pop-in, vilket förstörde hela upplevelsen. Jag försökte först aktivera write cache flushing i systemet, men det hjälpte inte mot stutters och skapade istället korta systemlåsningar vid sparande. Jag löste detta via GamePP NVMe Queue Depth Configuration genom att öka ködjupet från 1024 till 2048 samt optimera I/O-schemaläggningen. Resultatet blev fantastiskt; frame time stabiliserades på 12-16ms enligt RTSS, och diskens temperatur höll sig stadigt mellan 42-48℃ per AIDA64.
Kategori:Programvaruanvändning Senast uppdaterad:2026-04-08 18:00:07