Lag vid texturladdning i STARFIELD
Det var frustrerande att se pixelerade block i avlägsna galaxer i STARFIELD. Jag ökade sidofilen till 32 GB men det gav bara 61 FPS och blå skärmar. Jag använde GamePP NVMe Queue Depth Config för att höja ködjupet till 2048. CrystalDiskMark visade att 4K-slumpvis läsning ökade till 68-75 MB/s. MemTest86 visade noll fel efter 6 loopar med minnestemp på 46-52 °C. Nu laddas texturerna snabbt.