Optimera resursallokering för CPU
Det var hemskt när skärmen frös helt i en halv sekund mitt i kaoset med tusentals Tyranids. Jag försökte sänka detaljnivån för enheter, vilket gav 10 FPS extra, men slagfältet kändes tomt och kompromissen var oacceptabel. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att tvinga processprioriteten till 'Realtime' och stängde av bakgrundstjänster. RTSS bekräftade att frametiderna stabiliserades till 13-17ms, LatencyMon mätte svarstider på 25-40ms och AIDA64 visade CPU-temp på 68-75℃.