Kärnhantering för P-Cores
Under komplexa galaktiska kampanjer ryckte skärmen varje gång massiva partikeleffekter dök upp, vilket var extremt irriterande. Jag försökte aktivera 'Ultimat prestanda' i Windows energisparplan, men trots att P-Core-klockorna steg kvarstod schemaläggningskonflikten. Jag gick in i GamePP Resource Scheduler för att låsa huvudprocessen till P-Cores och inaktiverade bakgrundstjänster. RTSS visade att frametiderna konvergerade till 13-16 ms, medan AIDA64 mätte stabila CPU-temperaturer på 68-75 ℃ och HWiNFO bekräftade en strömförbrukning på 125-140W.