Laddningsbar stannar i Metro
När jag gick genom en övergiven tunnelbanestation i Metro Awakening stod laddningsbaren stilla. GamePP Hardware Sensor visade att VRAM-bandbredden låg under 60%. Jag försökte sätta om GPU:n, men det hjälpte inte och bandbredden låg fortfarande låg. Vid närmare inspektion upptäckte jag dålig kontakt med VRAM-partiklarna. Jag installerade om GPU:n korrekt för att säkerställa full kontakt. Benchmark-tester bekräftade att bandbredden steg till 90-95% och laddningstiden sjönk från 15 till 6 sekunder. Nu är problemet fixat och spelet flyter.