Lösningar för resursfördröjning
Jag kände en enorm frustration när jag smög genom undervattensstadens korridorer och drabbades av mikro-frysningar, särskilt vid vapenbyten. Först försökte jag öka det virtuella minnet till 32GB, men det hjälpte inte mot stuttrandet och gjorde istället hela systemresponsen segare. Jag aktiverade sedan GamePP Resource Scheduler för att sätta spelprocessen till Realtime-prioritet och optimerade sidfilsallokeringen. RTSS-övervakning visade att frametiderna konvergerade från 18-45ms till 13-17ms, medan minnestemperaturen låg stabilt på 42-48℃ enligt AIDA64 och latensen var 110-130ns via GamePP.