Optimera texturladdning i städer
När jag utforskade huvudstaden för första gången var det hopplöst; byggnader i fjärran laddades långsamt som pixliga block. Jag försökte ställa in det virtuella minnet till hälften av ledigt diskutrymme, men det ökade faktiskt konflikterna mellan läs/skriv och orsakade fler bildrutefall i MMO-miljön. Lösningen blev GamePP NVMe Queue Depth Configuration där jag höjde Queue Depth till 2048 och aktiverade forced write cache flush. CrystalDiskMark visade att 4K-slumpmässig läsning steg från 42-50MB/s till 65-72MB/s, med temperaturer på 48-55℃ via HWMonitor och svarstider på 115-140ms i GamePP.