Optimera texturladdning i städer
När jag klev in i Rattay för första gången laddades texturerna på byggnaderna så långsamt att det kändes som ett trasigt pussel. Jag försökte först aktivera Windows högprestationsläge, men det påverkade inte minnestimingarna och ökade istället CPU-temperaturen med 5℃ enligt HWInfo64. Lösningen blev GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Wizard, där jag höjde VDD till 1.38V och sänkte tRCD till 30. AIDA64 bekräftade att latensen sjönk till 72-78ns, och MemTest86 visade noll fel med fläktar på 1600RPM.