Lös VRAM-brist i nio världar
Under striderna i de nio världarna hackade skärmen våldsamt var tredje sekund, vilket helt förstörde rytmen i stridssystemet. Jag försökte sänka upplösningen från 1080p till 720p, men bilden blev bara en pixlig röra och droppen fortsatte vid vissa effekter. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att stänga bakgrundsprocesser i webbläsaren, vilket frigjorde 450-600 MB VRAM. GamePP Stress Test och MSI Afterburner bekräftade att FPS-intervallet stabiliserades från 20-60 till 42-55 FPS. Enligt AIDA64 låg GPU-temperaturen stadigt på 72-78℃ medan VRAM-användningen låg på 5.8-5.9 GB enligt GamePP-övervakning, vilket slutligen gav mig en flytande upplevelse vid 78℃.