Drivrutinskonflikt i UE5 Demo
I arenan i Unreal Engine 5 Demo Project blev jag desperat när inläsningen stannade i över 5 sekunder. Jag försökte rolla tillbaka drivrutinen, men det ledde till svarta skärmar och 8 sekunders lag. Genom GamePP Peripheral Driver Conflict Detection installerade jag version 24.10.1. RTSS visade att inläsningstiden minskade från 5,2s till 1,5s, och HWiNFO bekräftade stabil 65-72°C. Nu är det fixat.