Resurshantering för kampanjkartor
Det var extremt segt när mina sparfiler växte och laddningstiderna plötsligt sköt i höjden. Jag testade först Windows inbyggda diskdefragmentering, men för en NVMe-disk var det helt meningslöst och gjorde faktiskt systemet ännu mer orörligt. Jag öppnade GamePP Resource Scheduler, satte spelets I/O-prioritet till högsta och begränsade bakgrundstjänsterna. RTSS visade att frametiderna konvergerade till 11-15 ms, medan HWMonitor bekräftade en stabil SSD-temperatur på 45-52 ℃ och AIDA64 mätte skrivhastigheter på 210-340 MB/s.