Stoppa frysningar i FiveM
I Los Santos RP-servrar orsakade massiva moddar att minnesanvändningen spikade till 48-54 GB enligt GamePP, vilket ledde till totalstopp. Jag försökte stänga av alla avancerade effekter i inställningarna; FPS steg med 15, men frysningarna vid minnesöverflöde kvarstod. Jag använde GamePP NVMe Queue Depth Configuration för att flytta swap-filer till snabba diskar och optimerade skrivcache-strategin. RTSS visade att frametiderna stabiliserades från 30-60ms till 14-22ms vid 1.38V via BIOS.