Hantera minnesläckor i staden
När jag hoppade mellan taktopparna i staden frös skärmen plötsligt i 0,8 sekunder, vilket var extremt frustrerande i ett öppet världsspel. Jag försökte manuellt ställa in Windows virtuella minne till 16GB, men det fick disk-I/O att spika till 100% enligt Task Manager, vilket gjorde upplevelsen ännu sämre. Jag använde GamePP Process Priority Manager för att sätta bakgrundstjänster till låg prioritet och återvann 1,5GB cache. GamePP-övervakning visade att minnesockupationen sjönk från 7,8GB till 6,2GB, och HWiNFO bekräftade att temperaturen låg stabilt på 41-46℃ med ett minnestryck på 94-98% via GamePP 41-46℃